微软MR头显将收割国内VR市场 蚁视谈了谈自己的担忧

近日,蚁视为新品头显 2S 和 2C 召开了一场媒体品鉴会。在这场活动上,除了对新品的介绍,蚁视创始人覃政也谈到了正在研发的技术,以及如何应对微软 MR 头显的汹涌来袭。

2S 和 2C 在 7 月底的 ChinaJoy 上正式发布。对于 2S,与其说是新品,不如说是去年发布的二代头显的升级版更为贴切。2C 是针对“沙发计划”推出的产品,玩家可以使用游戏手柄操作,价格也更为便宜。

雷锋网(公众号:雷锋网)曾报道,去年 7 月蚁视发布了二代头显,采用了 Inside-Out 单目红外感知系统,用于大空间范围追踪,并且还发布了一款外形有些类似索尼 PS Move 的手柄。

据覃政介绍,与此前的二代头显相比,手柄从有线变为无线,Inside-Out 摄像头模组精度提升 4 倍,视角范围提高了 2 倍。

谈到二代头显的销量,覃政表示并没有达到去年“十万”台的预期,总体销量在一万台左右。但他认为,去年推出的产品体验不够完美,在销售过程中,通过客户的反馈,他们一直改进追踪方案,过去的一年是学习和提高的过程。

然而,今年的市场形式似乎更为严峻。尤其是 PC 端 VR 头显,微软与其他厂商合作 的 MR 头显很快将于 10 月份发布,不少业内人士表示微软 MR 头显将收割国内市场,雷锋网曾体验过宏碁的头显,对其双目追踪和标准的 Windows 平台印象深刻。

覃政自己也赞同这样的观点。他告诉雷锋网,现在微软将追踪技术授权给五大 PC 厂商,一家头显厂商 3Glasses,但“不确定未来微软还会怎么实现这一技术,不确定未来的策略。”目前,蚁视并没有足够的筹码和条件跟微软谈合作。“要么你自己有这样的技术,给其他同样拿不到这样技术的公司使用,有自己的商业模式。”

而作为国内唯一一家与微软合作的头显厂商 3Glasses CEO 王洁此前跟媒体谈到这次合作。她表示微软选择合作伙伴,其产品需基于 Windows 平台开发,更重要的是硬件方面用于完整的自主知识产权,硬件公司是否具有完善的对接内容开发者平台,国内市场能够覆盖的用户规模,以及海外发展潜力。不久前,王洁还对外确认拿到一笔 2.7 亿元的大订单。

另一方面,覃政认为,不管是微软 Windows 平台,还是 Steam 平台,都是开放的,现在蚁视已经可以接入 Steam 平台,未来其他头显也有可能兼容 Windows 平台。

他也透露,他们目前正在研发跟微软一样体验效果的双目追踪技术,以及一些光学技术的研究,新的头显有望于今年推出。

此外,今年 HTC、Oculus 都有计划推出一体机头显,Pico 也推出相关产品,蚁视却一直专注于 PC 端,当被问到为什么不开发一体机时,覃政认为“一体机没有任何技术门槛,PC 端头显在交互方面、追踪技术、光学技术还有不少探索,而芯片厂几乎可以解决所有问题。”

“像高通、华为,每家都有成熟的一体机方案。这些一体机体验是非常雷同的,接近于移动 VR,甚至达不到 Daydream。”而 3 DoF 交互与重度交互还有一定差距,“比较谨慎进入一体机市场”。他称他们正与一家全球知名手机厂商共同合作 Daydream 项目,会基于 Daydream 更好优化头显,这也将于年底之前面世。

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