还在用让人头晕目眩的马赛克VR?alyx引领第二代VR显示技术

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VR技术最近两年非常火爆,比如VR游戏、VR课程、VR电影等等,吸引了大批拥趸,大家对VR这项技术的接触也越来越多,觉得非常新鲜好玩。但是随着VR产业发展速度放缓,用户体验并不高,尤其是让人头晕目眩体验,导致VR迅速降温。

LUCI在2018CES发布全新VR

终于,这一VR行业尴尬现象在今年的2018CES展上被打破了。

国际化科技和娱乐公司LUCI,重磅发布了旗下VR产品——alyx,并且首次提出全球第二代VR显示的定义。alyx产品所采用的独家沉浸屏技术,成为本届CES展上VR领域的重磅亮点,推动着VR技术的革命性进展。

说到VR眼镜,很多人的第一感受一定是眩晕感,因为几乎每一次使用这样的设备的时候,我们都会有或多或少的恶心、眩晕感受,这也导致了VR眼镜的吸引力逐渐下降。还有一个问题就是现在市面上的VR设备画质实在是太差,就算是一些号称可以达到4K级别的设备,由于视频资源的问题和纱窗效应等,体验依然比较差。而这一次alyx则从各方面进行了革命性的改变。

引领行业的变革技术

技术环节首先要突破的,是屏幕问题,alyx独家采用美国军工级别科技,打造基于芯片层面尖端显示技术的屏幕,并将之命名为沉浸屏。据悉,alyx屏幕由2块1.07寸的硅基微型高清屏幕组成,每片显示能够承载2048*2048的分辨率。通过专业定制及特殊材料制成的光学系统经过放大能够实现超过90度的FOV,融合技术之下达到最佳显示效果。

在仅仅1.07寸的屏幕上,alyx即可实现极高的分辨率,下图是在显微镜放大300倍后alyx的屏幕和iPhoneX屏幕对比的真实拍摄。alyx的屏幕显示密度达到了iPhone X的8倍。

左侧为alyx效果图

此外,alyx的屏幕刷新率高达120Hz,哪怕用户在运动状态下体验快速运动的画面,也没有残影,并能够有效减少晕眩感。同时,alyx在支持逐行扫描方式的同时,还支持全局亮暗控制,响应时间更短,进一步减少图像的视觉残留,屏幕的亮暗变化只在μ秒之间。

左侧为alyx在120Hz刷新率下的效果图,右侧为60Hz刷新率效果图。

alyx在色彩方面达到24 Bit Color Depth per Pixel,可以还原真实世界的色彩,而且不会出现局部亮暗和色彩不均匀的问题。而对比度方面,alyx在普通亮度环境可以达到100,000:1的对比度,暗处更暗,亮出更亮,画面栩栩如生。

左侧为alyx对比度效果图,右侧为普通屏幕效果图。

另外,alyx独家深度定制设计的光学方案,采用高透光率玻璃镜片组,达成低畸变和高可视角度的效果,以展示出屏幕的全部魅力。

Alyx还支持3D、4k和最高8K VR视频的播放,以及全面支持5.1、7.1音轨和360度3D的VR音效效果,沉浸感更强。

通过对alyx的分析,第二代VR显示技术是通过对显示、传输、传感、计算、反馈等多个VR核心技术环节的强势升级,而alyx在技术环节实现了对全球第二代VR显示的崭新定义,完成了对VR真正走近大众消费市场的技术壁垒突破。

最后

这次的2018CES展上,LUCI公司可以说是在VR技术领域投下了一颗重磅炸弹。从第一代的VR技术到今天的alyx的推出,以及提出的第二代VR显示定义,LUCI公司潜心研发了多年,才能带来这样的革命性的成就。当然,作为用户的我们也期待搭载这项技术的产品早日投入量产,这样我们就再也不用忍受那种让人头晕目眩的马赛克级别的VR了。

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