文娱区块链应用专题丨这五个功能决定了区块链能在文娱领域改变什么

本文为东西数字研究组依据麦肯锡报告编译整理,转载请联系东西文娱(微信号:EW-Entertainment)。

接上期文娱区块链应用专题。( 文娱区块链应用专题|丨忘了比特币的疯狂,想想盗版、内容剩余和直接交互 )提到了一些创业公司和他们提供的服务。

这些创业公司的尝试,为文娱区块链的应用展示了多种可能。不过,知道可以做什么后, 其实判断到底谁能做到,能做到的标准是什么,也很重要

总的来说,想要进一步理解 区块链在文娱领域可能的应用 ,可以从下文这五大核心功能入手。

下文为东西文娱区块链应用研究专题二。

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五大核心功能

功能一:智能合约

区块链可以利用“智能合约”来 帮助艺术家管理数字版权 ,并对所有创作参与者进行收入分配。在文娱产业,“智能合约”具备取代传统合同的潜力,在传统的涉及创意的文娱合同中,条款通常界定模糊且晦涩,内涵要么过于宽泛,要么过于窄化,艺术家对自己生产的内容只有很少的掌控权。 有了智能合约后,版税设计可以涵盖面更广,给到词曲创作者和音乐人在内的所有创作者更公平的条款

案例:PeerTracks为艺术家提供及时收取版权费用和著作所有权的服务。PeerTracks给艺术家上传的每首歌附上一份智能合约,根据合约规定的条款来分配收入。

功能二:建立透明的点对点交易

区块链最大的吸引点之一就是其 公开性 。围绕创意作品进行的所有交易都能被看见并证实,包括谁查看过该作品以及该作品在任何时间节点产生的收入额。 这项功能让版权所有者能更好地认知到有独家创意作品的总体价值,这些价值以区块链内数字账本的形式存在。 另外,区块链能向大家透明公开创意作品的所有者。

案例:Ascribe.io给予每部作品一个经由区块链加密的专属ID。作品所有权能被及时追踪,作品能被安全地分享。

功能三:促成高效且动态的定价机制

在文娱产业中,涉及创意的内容定价很容易产生误差。 通过追踪创意内容的需求量,可以产生更动态的定价机制。 作品的价格会根据供给和需求产生浮动。除此之外,艺术家可以控制价格,并且有能力进行定价,而不用通过复杂的中介网络。一旦在定价机制中拥有更大的话语权,艺人也可以在某些时候提供折扣。

功能四:允许“微计量”或“微变现”

像iTunes这样的数字音乐商店让消费者能购买单个曲目。有了区块链,小数量甚至小片段的作品都可以被定价,比如,用一首歌里面的几秒钟作为电影预告片的配乐。 这类“微计量”的作品可以用区块链来精确记录作品被使用的部分,从而定义作品的最小消费单位。 这就意味着:为什么要购买不需要的作品部分?

案例:Streamium为艺术家提供“微计量”付费服务,打破了艺人经由传统中介获益的方式。在广告方面,Brave Payments允许互联网用户为他们支持的内容供应商付比特币,来换取免除广告的体验。

功能五:建立信誉机制

区块链可以把信誉和特定的区块链“地址”连接起来,从而使内容两端的制作人和消费者彼此确认,加强他们的关联,鼓励更好的行为模式。那些不遵守合约条款和试图挑战系统的参与者的行为会被记录下来,这样能有效防止负面行为的发生。

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