找工作:你不是不优秀,而是不特别

虽然我没有面试和筛选简历的资格,但最近实习季,还是有很多学弟学妹找我帮助内推。

此外,平时也有不少社招的朋友想来杭州工作,所以这段时间也看了不少设计师的简历和作品集。

第一个感受,现在的学生们都太强了。

若非隐私问题,我真想放几张图出来给大家看看,大三或者研二的学生,哪个不是握着2、3个 App 项目,各种比赛获奖?

厚厚的一叠作品集,每个项目从需求分析,到用户画像,再到逻辑梳理、原型和高保真设计,一步步都有理有据,界面也画的非常精美。

我翻出自己前年找实习的简历和作品集,简直不忍直视。

总而言之,放今年大浪淘沙,和这么多优秀的同学比起来,恐怕是工作也找不到了。

第二个感受,行业竞争实在太激烈了。

从“脉脉”分析的设计求职成功比例 1:143,到“拉勾”给出的一个交互岗位平均 70 人投递,这种竞争难度实在太疯狂了。

求职难度上升是一方面,淘汰率逐步提高就更让人头疼。

短短一年时间,不断传出蘑菇街裁员、滴滴裁员、贝贝网裁员、网易金融一锅端的新闻。

要说华为清退 34 岁以上的员工和设计师没什么关系,那上面这些互联网公司,哪个不是前两年的明日之星,万众瞩目?

不得不说,随着资本寒冬和互联网的“下半场”开启,整个行业的从业人员已经愈发趋于专业化。

再也不是靠着聪明的脑袋、灵活的嘴皮子和几个 idea 就可以找到一份工作的时候了。

一不小心,就是丢了饭碗,然后再也找不到。

第三个感受,不是你不优秀,而是你不特别

前几天转了一份视觉的简历给其他公司的朋友。

主动推荐的话,肯定至少是我自己非常认可的简历:足够的工作经验、大公司背景、有成功项目,作品集也非常漂亮。

不一会儿朋友回复我:“不太合适。”

我挺惊讶的:“你们是不招人还是咋的,这都看不上?”

朋友告诉我:“现在这种做纯 APP、网站、icon 的设计师都很难找工作的,我们想要做三维、动态化设计的那种。”

后来细聊之后我才意识到,随着这两年互联网发展,扁平化趋势的普及,设计的门槛已经越来越低了。

一个产品设计出来,基本所有的交互都有规范可循,每个视觉细节也逃不出几种趋势的大框架。

随便什么产品,不就是注册登陆、看 Feeds 流信息、详情页看文章或视频、发发消息和评论点赞转发?

还有啥是你独创的?说出来听听?

同质化和组件化的背后,除了引领趋势的那群设计师,其他人就可以砍掉一大半了。

所以,真的不是你不优秀,而是你不够特别。

很多简历非常好,你完全指不出其中哪个点没说对或者设计的不合理。但不通过的理由就是:没有让人眼前一亮的感觉。

你问我什么是眼前一亮?对不起我也说不上来,就是一种说不明道不清的感觉……

第四个感受,再聊聊这个“眼前一亮”

前辈对我的评价是,觉得我的作品虽然看起来把问题都解决了,但是“不动人”。

我一脸懵逼,问前辈怎么样的设计才“动人”?如何才能让设计“动人”?

前辈说他也不知道,就是一种感觉。

对理工科出身的我来说,这是完全不可理喻的一件事。

如果有明确的、量化的目标,我可以朝着这个方向不断努力不断改进。

就像 Coding 从来不会说你的代码“不动人”,只要能把问题完美解决就好。要说代码写的优雅不优雅,指的也是“可读性”、“易用性”、“扩展性”等等可以量化的指标。

设计就比较尴尬了,一句“不动人”让我无言以对,想要拼命也无从发力。

所以眼前一亮真的是种难以言喻,但高之又高的要求。

最后,一些建议

动态化、3D 化的设计是趋势,有空记得好好学 AE、C4D 等软件;

作品集和简历内容是一方面,排版也非常重要。就算你是交互设计师,你的逻辑都对,但把作品集做的和 Word 一样,100%跪;

如果不是特别帅特别美,简历里不要放照片……就算要放,也不要一个脸占半页……

不要在一棵树上吊死,不管是公司,还是职业;

有空多看书、多社交、多写作,少打王者荣耀,把工作以外的时间利用好。

稿源:镇雷的设计小作坊 (源链) | 关于 | 阅读提示

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