直播预告 | 万万没想到,Unity堆内存的优化竟能如此高效!

综合编程 UWA

在项目的开发和优化中,Unity Mono堆内存几乎是所有团队都会遇到的、较为棘手的问题,一方面居高不下的堆内存分配导致较大的内存占用;另一方面堆内存泄漏问题也会引起GC的频繁触发,从而影响着项目运行的流畅度。

本次直播,我们就将介绍如何通过 UWA Mono堆内存分析报告 ,来查看、并快速定位项目运行时的堆内存泄露问题,您将收获:

  • 如何查看项目运行时逻辑代码的准确堆内存分配情况;
  • 如何快速定位项目运行时的堆内存泄露点;
  • 针对以上两点如何进行快速优化。

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主播介绍

张鑫:毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,理学博士学位,主要研究方向为计算机图形学、数字几何处理等。2011年7月加入盛大游戏技术中心,任游戏开发工程师,参与了盛大第一款3D MMO游戏引擎的研发,随后参与了多款基于Unity的移动/网页游戏的研发。2012年10月加入Unity大中华区,担任技术支持经理,主要从事与Unity相关的技术研发、支持和培训等工作,有着丰富、全面的Unity开发、使用经验。2015年8月,创办侑虎科技(上海)有限公司,着力为游戏及虚拟现实开发者提供深入的技术咨询平台。

直播提示

本次直播时间约一个小时,同时我们会为大家保留充裕的答疑时间。整个直播过程中,欢迎大家在弹幕区讨论,提前储蓄好想要主播回答的问题,或者在微信上私信小编(备注直播字样),遵守此规则的童鞋将优先得到主播的青睐哦!

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