分类:综合编程

用Shader绘制攻击范围的圆环

用Shader绘制攻击范围的圆环

07月10日

游戏中经常会有如下图所示的表示攻击范围的圆环,圆环是由渐变色绘制而成。无论圆环的直径多大,圆环的宽度都是不变的。这一特点决定了无法用图片实现,只能通过程序绘制。 在Unity...

Unit testing a TCP stack

07月09日

Last year in an online discussion someone used in-kernel TCP stacks as a canonical exampl...
Clique Problem Puzzles

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07月09日

I still remember how I felt when I was first introduced to NP-Complete problems. Unlike th...

Cloning a function in Lua

07月08日

Have you ever considered whether functions in Lua are mutable or not. In Lua, objects are...

Mac 下安装zshell

07月08日

什么是shell操作系统是内核(core), 与操作系统通信的一层是壳,就是shell.大多数命令行用户接触最多的是 shell是 Bash,因为Ba...

Creating Ecto Adapters

07月07日

As I wrote last week, this summer I’m working on bringing the power of NoSQL to Ecto...
Qihoo 360 and Go

Qihoo 360 and Go

07月07日

6 July 2015This guest blog post was written by Yang Zhou, Software Engineer at Qihoo 360....

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