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DirectX11 使用计算着色器实现高斯模糊
综合技术

DirectX11 使用计算着色器实现高斯模糊

08月13日

高斯模糊,是一种使画面产生朦胧感的技术。在游戏中也可以可以经常看见使用高斯模糊的技术: (《赛达尔传说:荒野之息》中对游戏背景使用高斯模糊,就将我们的主角们与背景分离出来,形...

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