标签:OpenGL

iOS-全景效果实现
移动开发

iOS-全景效果实现

01月03日

前言 在我做一个商城类App的时候,遇到一个需求,就是需要把安装师傅的项目效果图360°全景展示出来,以前也从来没有接触过,一开始也并没有具体的实现思路,后来同事给我推荐了...
iOS-全景效果实现
综合编程

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理解Android硬件加速的小白文
移动开发

理解Android硬件加速的小白文

11月30日

硬件加速,直观上说就是 依赖GPU实现图形绘制加速 ,同软硬件加速的区别主要是 图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU ,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在A...
从0打造一个GPUImage(3)
移动开发

从0打造一个GPUImage(3)

11月20日

一个纹理其实就是一幅图像。我们可以把这幅图像的整体或部分贴到我们先前用顶点勾画出的物体上去——比如对一个立方体、圆等贴上纹理图。我们也可以对纹理图像的整体或某个部分重复使用,贴到我...
OpenGL 与 Go 教程
综合技术

OpenGL 与 Go 教程

10月08日

这篇教程的所有源代码都可以在 GitHub 上找到。 介绍 OpenGL 是一门相当好的技术,适用于从桌面的 GUI 到游戏,到移动应用甚至 web 应用的多种类型的绘图工作...
综合技术

[转]OpenGL VBO, PBO与FBO

09月20日

转自: http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/9400609 原文也是转载,没有提供最原始出处 近日开发相机,使用GLSu...

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