标签:Shader

技术分享连载(八十)
综合技术

技术分享连载(八十)

09月26日

我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。 UWA QQ群:465082844...
【求知探新】Unity中ShaderLab内存优化
综合技术

【求知探新】Unity中ShaderLab内存优化

09月06日

【求知探新】是UWA新推出的栏目。在大家做性能优化的过程中,常常会遇到一些未知的问题,在这里我们将分享研究这些问题的完整过程。当然需要说明的是,一个好的问题没有标准的答案,在此也欢...
技术分享连载(七十五)
综合技术

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08月15日

我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。 UWA QQ群:465082844...
Unity Shader: Shader粒子广告牌
综合技术

Unity Shader: Shader粒子广告牌

08月14日

广告牌效果既是不论物体与摄像机的角度,被渲染物体总是正对着摄像机。 此技术广泛利用于粒子效果中,例如Unity内置的Particle System。下文将要介绍如何在Shade...
技术分享连载(七十四)
综合技术

技术分享连载(七十四)

08月08日

我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。 UWA QQ群:465082844...

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