标签:Unity3D

Unity3D教你制作Bezier和Spine曲线编辑器一
综合技术

Unity3D教你制作Bezier和Spine曲线编辑器一

08月30日

以前做端游编辑器时,制作过曲线编辑器,现在使用Unity3D编程,Unity3D为我们提供了很多组件,但是在项目开发中,我们可能只需要某个小功能,但是要把整个组件加到项目中,一旦需...
Unity3D备忘录(三)MeshRenderer设置
综合技术

Unity3D备忘录(三)MeshRenderer设置

08月26日

Unity3D备忘录(一)模型导入设置 这边博文中,我们介绍了模型的导入设置。那么当模型导入之后,我们不可避免的要接触到的组件之一便是MeshRenderer。那么本文将介绍M...
Unity3D常用 API 之 Invoke 函数调用
综合技术

Unity3D常用 API 之 Invoke 函数调用

06月18日

1.金钱副本细节完善 1.1.宝箱自动掉落 给宝箱预制体添加刚体组件即可。 1.2.实现按键宝箱批量掉落 ①将实例化生成宝箱的代码单独封装成一个函数; ②使用 for 循环,批量...
Unity3D常用 API 之实例化与销毁
综合技术

Unity3D常用 API 之实例化与销毁

06月17日

1.实例化游戏物体 1.1.游戏中的案例介绍 在很多 MMORPG 类的游戏中都有类似于“金钱副本”的副本关卡。在这类副 本中通常都是限定一个时间,在这个时间内玩家可以尽情的破坏...
移动平台Unity3D 应用性能优化
综合技术

移动平台Unity3D 应用性能优化

06月15日

WeTest 导读 做了大概半年多VR应用了,VR由于双眼double渲染的原因,对性能的优化要求比较高,在项目的进展过程中,总结了一些关于移动平台上Unity3D的性能优化经...
Unity3D 骨骼动画原理学习笔记
综合技术

Unity3D 骨骼动画原理学习笔记

06月15日

最近研究了一下游戏中模型的骨骼动画的原理,做一个学习笔记,便于大家共同学习探讨。 ps:最近改bug改的要死要活,博客写的吭哧吭哧的~ 首先列出学习参考的前人的文章,本文较多的参...
[SceneKit] 不会 Unity3D 的另一种选择
综合技术

[SceneKit] 不会 Unity3D 的另一种选择

06月13日

上周一, 相信很多人和我一样, 全程观看了WWDC2017的开发者大会, 其中虽然亮点平平但也能些许的看出苹果未来的战略, 虽然已经从先驱者变成跟随者, 但强者恒强的道理是亘古不...

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