标签:游戏开发

H5游戏开发:决胜三分球
综合技术

H5游戏开发:决胜三分球

11月16日

本次是与腾讯手机充值合作推出的活动,用户通过氪金充值话费或者分享来获得更多的投篮机会,根据最终的进球数排名来发放奖品。 用户可以通过滑动拉出一条辅助线,根据辅助线长度和角度的不同将...
用 C 语言画光(三):形状
综合技术

用 C 语言画光(三):形状

11月11日

再前两篇中,我们一直只用到圆形作为基础形状,本文再介绍一些常用形状的 SDF。但这些形状也只是作为例子,重要的是掌握如何推导出这些 SDF。 1. 圆形 我们先重温一下圆形的...
用 C 语言画光(一):基础
综合技术

用 C 语言画光(一):基础

11月05日

之前写过用 C 语言画心形、圣诞树 、雪花 、直线,这次我们试玩光学。 在这系列文章中,我们会在二维的画布上「绘画」一些基于物理的光。但作为趣味性的编程文章,我尽量用直觉...
H5游戏开发:一笔画
综合技术

H5游戏开发:一笔画

11月02日

一笔画是 图论 科普 中一个著名的问题,它起源于 柯尼斯堡七桥问题 科普 。数学家欧拉在他1736年发表的论文《柯尼斯堡的七桥》中不仅解决了七桥问题,也提出了一笔画定理,...
虚幻4制作动画的一点经验之谈
综合技术

虚幻4制作动画的一点经验之谈

11月02日

使用虚幻4制作动画片这是我在2007年第一次接触虚幻3的时候完全没有想到的,而在现在的2017年已经有使用虚幻4制作完成的商业动画播出已经说明这件事在可行性上没有问题的了。 ...
娱乐开发两不误,10 大开源游戏框架推荐
综合技术

娱乐开发两不误,10 大开源游戏框架推荐

10月26日

从角色扮演游戏到即时策略游戏,从冒险解谜游戏到动作射击游戏,甚至是只有一兆大小的迷你游戏,都有起着核心作用的技术组成部分。本文将介绍十大好用的开源游戏引擎和框架,希望能给你的游戏开...
向量运算在游戏开发中的应用和思考
综合技术

向量运算在游戏开发中的应用和思考

10月22日

三年前我写过一篇文章来阐述 如何用向量运算来解决圆线碰撞问题 。现如今在开发一款核心战斗RTS-Like的手机游戏,需要将性能放在优先考虑的位置。 本文将讨论我在实际开发中遇到...

专业 x 专注 x 聚合 x 分享 CC BY-NC-SA 4.0

使用声明 | 英豪名录